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发布时间:2025-12-05 点此:118次
打开3ds Max,我们将在FumeFX中使用对象源技术。 这意味着我们将使用一个对象来发射烟雾,所以我们 创建一个对象(在这种情况下,GeoSphere)。 转到创建面板,选择几何标准基元 GeoSphere。
打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
打开3Dmax,新建一个平面,并且赋予它材质。在材质的选项当中我们点击diffuse,选择Gradient ramp。下面来改变一下材质的选项,将线性渐变改成中心渐变。如图所示,这是最终的效果。
1、参考:可以去消防器材店里购买干冰灭火器自行的提取(比较费事)。你可以去临泉销售食品器材和添加剂的门店去购买。某宝上也有销售,可以根据自己实际情况购买。
2、一公斤干冰在小功率干冰烟雾机一次性喷出10平方米面积是应该没问题的。

3、干冰机和烟雾机是两种舞台特效装置起不同的作用,不可以相互替代,干冰机出的烟雾贴在地面上类似仙境般的感觉。烟机的作用是让舞台的灯光光束再加的明显。他们各自的功能不同。不存在哪一种更划算的问题。
1、有心饭店会用干冰来做冒烟菜使得菜显得非常好看,这样的做法其实的诀窍在于盛菜的盘子下有一个空格,这个空隙里放满了干冰,干冰遇到空气后就会冒烟。其实干冰就是固体的二氧化碳,而二氧化碳在空气中就会形成烟雾。
2、这种特制的餐盘会有隔层,底部放置干冰,上面是放菜品,旁边呢留有一些小洞,方便到时候倒入开水使干冰融化,从而产生“仙气”,“仙气”通过小孔冒出来,这样就做成了酒店里十分流行的干冰烟雾菜。干冰是CO2的固态存在形式。
3、以下为大家介绍几种做法:在葡萄酒、鸡尾酒或饮料中加入干冰块,饮用时凉爽可口,杯中烟雾缭绕,十分怡人。制作冰淇淋时加入干冰,冰淇淋不易融化。干冰特别适合外卖冰淇淋的冷藏。
打开电脑上的PS软件,进入正常工作区。点击菜单,新建空白文档,默认A4大小即可,分辨率150.点击菜单编辑-预设管理器,弹出对话框,选择 画笔选项,点击载入按钮。选择准备好的烟雾笔刷,点击 载入 按钮。
如果是用烟雾滤镜创建的,可以通过改变前后景色来改颜色,如果是图层,可以用渐变映射来添加不影响烟雾的体积感。
具体如下:第一步,双击或者右击打开PS软件,接着点击左上角的文件选项,然后打开需要更换烟雾颜色的图片,并将图层复制。
有点复杂,不是一句话两句话可以说清楚,主要把烟雾选出来就可以随意操作了。
这个吹风效果很容易,1,找一张气流的图片,用通道把气流扣出来,然后把通道转换为选区,然后用扭曲调整大小和位置,再调整透明度即可。
ps如何做出漂亮的烟雾效果图 1。启动photoshopcs5并执行文件-新建命令,创建一个大小为800*800、分辨率为7背景颜色为黑色的新文档。单击“图层”面板中的“创建新图层”按钮,创建一个新图层1。
1、干冰在职大气压下不通过液体直接收固体变成气体,这种现象叫升华。在舞台上喷洒干冰急速升华吸热变成气体,凝结周围的水蒸气程烟雾状,就是人们常见的用干冰制造烟雾效果。
2、干冰暴露在空气中即可化为气体。由于干冰的温度非常低,温度为摄氏负75度,因此经常用于保持物体维持冷冻或低温状态。干冰能够急速的冷冻物体和降低温度,并且已经被广泛的使用。
3、干冰用舞台烟雾机可以喷出大量烟雾。干冰烟雾机利用-78℃的固态干冰,在常温下受热气化时产生大量的白色烟雾的原理,为舞台提供像在仙境一样的烟雾效果。
1、干冰制造烟雾的原理是:当干冰放到液体中时,液体的温度会升高,干冰就会开始升华跑出烟雾。干冰是固态二氧化碳,其化学式为CO2。在常温下,它处于固态,颜色呈白色或淡蓝色。
2、在餐饮活动中,干冰的使用通常涉及在容器底部放入充足的干冰。 在干冰上方,可以泼洒一层温水。 这样操作后,干冰会迅速升华产生雾气,为餐饮增添视觉效果。
3、如果我们用热风吹一下干冰,它立刻也会产生白雾效果,仿佛仙境一般,在舞台上常用这方法制造云雾效果,舞台干冰机因此而生;简单些用吹风机,那怕对着干冰吹口气或小太阳类似的加热器便可得理想的效果。
4、干冰在潮湿的环境下即可生成白色的烟雾。比如在需要制造白色烟雾的地方撒上干冰,干冰上用浸湿的毛巾覆盖,马上会产生烟雾。
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